
KONGZHONG空中網(wǎng)品牌,主營(yíng)行業(yè)休閑娛樂、游戲、網(wǎng)游運(yùn)營(yíng)商。
空中網(wǎng)絡(luò)是中國(guó)領(lǐng)先的在線游戲開發(fā)商和運(yùn)營(yíng)商,致力于為中國(guó)和海外互聯(lián)網(wǎng)用戶提供高質(zhì)量的在線游戲服務(wù),為中國(guó)手機(jī)用戶提供多元化的無線娛樂服務(wù)。該公司于2004年在納斯達(dá)克上市(NASDAQ:KZ),目前,公司業(yè)務(wù)涵蓋三個(gè)領(lǐng)域:互聯(lián)網(wǎng)游戲、手機(jī)游戲和無線增值。其無線增值業(yè)務(wù)多年來一直位居行業(yè)第一。
2009年,空中網(wǎng)正式進(jìn)入互聯(lián)網(wǎng)游戲領(lǐng)域,堅(jiān)持自主研發(fā)和代理游戲并行戰(zhàn)略。產(chǎn)品《龍》、《圣魔之血》、《功夫英雄》已在全球60多個(gè)國(guó)家發(fā)行。2011年空中網(wǎng)代理運(yùn)營(yíng)Wargaming坦克世界已成為中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)上最具競(jìng)爭(zhēng)力的產(chǎn)品。2014年4月,空中網(wǎng)整合《坦克世界》、《戰(zhàn)機(jī)世界》、《戰(zhàn)艦世界》三大游戲資源,推出戰(zhàn)爭(zhēng)網(wǎng)絡(luò)游戲第一品牌WARSAGA戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇?進(jìn)一步確立了公司在戰(zhàn)爭(zhēng)軍事網(wǎng)絡(luò)游戲中的領(lǐng)先地位。5月,顛覆級(jí)3D魔術(shù)網(wǎng)游巨作《激戰(zhàn)2》正式公測(cè),CD-key預(yù)售月銷量超過50萬份,買斷制商業(yè)模式得到市場(chǎng)認(rèn)可。截至2014年5月,空中網(wǎng)已獲得《坦克世界》、《戰(zhàn)機(jī)世界》、《戰(zhàn)艦世界》、《激戰(zhàn)2》、《賽車聯(lián)盟》、《閃電戰(zhàn)3》等多項(xiàng)優(yōu)秀作品在中國(guó)大陸的獨(dú)家運(yùn)營(yíng)權(quán)。
憑借多年在無線領(lǐng)域的經(jīng)驗(yàn)和積累,2011年空中網(wǎng)布局了智能機(jī)游戲領(lǐng)域。IOS與安卓平臺(tái)游戲自主研發(fā)、自主運(yùn)營(yíng)、自主發(fā)行三位一體,延伸到移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)。目前,公司在北京、天津、上海、廈門建立了10多個(gè)游戲開發(fā)工作室;智能手機(jī)游戲涵蓋角色扮演、即時(shí)策略、休閑教育、軍事戰(zhàn)爭(zhēng)、魔法冒險(xiǎn)等類型和主題。自2013年以來,《搞笑三國(guó)》、《口袋戰(zhàn)爭(zhēng)》、《女神戰(zhàn)記》、《三國(guó)霸王大陸》等手機(jī)游戲相繼上線,并在國(guó)內(nèi)外取得了不錯(cuò)的成績(jī)。未來,公司將繼續(xù)加強(qiáng)研發(fā)、運(yùn)營(yíng)、并購、海外推廣運(yùn)營(yíng)、并購和海外推廣。此外,該公司將繼續(xù)尋求知名度IP以及海外游戲的授權(quán)和代理,為中國(guó)玩家?guī)砀喔玫木酚螒颉?/p>








